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Caras y Gestos

De 10 a 30 minutos

4 Personas en Adelante

Caras y Gestos

Reglas

Antes de Jugar:

  1. Abrir la tapa de accion.

  2. Bajar palanca del temporizador naranja.

  3. Insertar 5 tarjetas elegidas para jugar.

  4. Bajar la tapa de accion para comenzar a jugar

  5. OJO: Si terminaste antes de tiempo, no forzar palanca naranaja del temporizador de regreso, espera a que sola regrese.

  • No se permiten sonidos. 

  •  Usar accesorios está permitido, al igual que señalar algo de la habitación. 

  • Pronunciar palabras está permitido, siempre que no sean las de la carta. 

  • Se pueden usar técnicas clásicas de mímica (como estirar la oreja para indicar que “suena como”). ¡Pero no pierdas demasiados segundos valiosos en ello.

  • En la mayoría de los casos, las formas de una palabra están aceptadas. Por ejemplo, es correcto decir “explosión” por “explotar” o “gafas” para “gafas de sol”. Si hay desacuerdo, ¡decide la mayoría!

PUNTUACIÓN 

Se sigue jugando hasta terminar dos rondas – esto es, hasta que todo el mundo haya tenido la oportunidad de actuar dos veces. (Si un equipo tiene un jugador menos, pueden decidir que alguien actúe dos veces durante cada ronda). Ahora los equipos suman los puntos de las cartas de su montón. Recibes:

• Un punto por cada carta de nivel Fácil; 

• Dos puntos por cada carta de nivel Medio; 

• Tres puntos por cada carta de nivel Difícil. ¡El equipo con más puntos gana!

Como Jugar

-Prepara el cronómetro:
Coloca el Cronómetro de acción frente a ti, con el logotipo de GESTOS mirando hacia tus compañeros de equipo. Levanta el brazo del Cronómetro de acción y presiona la palanca naranja hasta el final.
-Coge tus cartas:
Coge cuatro cartas en cualquier combinación de los tres montones, sin darles la vuelta para mirar las palabras.
-Elige tus palabras:
Una vez hayas cogido tus cartas, puedes mirar las palabras, pero no dejes que las vean tus compañeros de equipo. Verás que hay dos palabras en cada carta. Decide qué palabra quieres representar en cada carta
-Coloca tus cartas:
Las cartas empezarán a desaparecer desde la ranura 1, así que piensa bien su colocación en el Cronómetro de acción. Asegúrate de que las palabras que has elegido representar están en la parte de arriba.
-Cierra el brazo del cronómetro:
Baja el brazo para poner en marcha el cronómetro (con cuidado de no empujar las cartas).
-¡Empieza a actuar!
Rápidamente, escenifica la palabra de la ranura 1, mientras tus compañeros de equipo tratan de adivinarla. No hay penalización por respuestas incorrectas.

Tan pronto como alguien de tu equipo grite la palabra correcta, coge y quita rápidamente la carta.
Si el cronómetro “se traga” la carta antes de que la cojas, ¡mala suerte En cualquier caso, empieza a escenificar rápidamente la siguiente palabra.

FINAL DE TU TURNO:
Sigue jugando hasta que tus compañeros de equipo adivinen las palabras de las cuatro cartas, o se acabe el tiempo. Coloca las cartas que hayas cogido en un montón de equipo, para sumarlas cuando se acabe el juego. Saca las cartas que no conseguiste coger levantando el Cronómetro de acción (estarán debajo).
Coloca estas cartas en un montón de descarte separado. Ahora es el turno del otro equipo.

Juego contiene:

  • Caja

  • 320 tarjetas.

  • 1 reloj traga-tarjetas.

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